Gamen

Assassin's Creed Valhalla: Seige Of Paris DLC verschijnt in augustus – is het de moeite waard om te spelen?

Volgens de winkelpagina van Valhalla op de Ubisoft-site, in The Siege of Paris, krijgen spelers de kans om 'het meest doelgerichte gevecht in de Vikinggeschiedenis te herinneren met belangrijke verifieerbare figuren van het door oorlog verscheurde Frankia'.





'Tijdens dit cruciale kruispunt ooit zullen spelers de duurzame stad Parijs en de rivier de Seine binnendringen onder een langdurige aanval, bevoorrechte inzichten van de tegenstander ontdekken en vitale coalities vormen om de toekomst van hun gezin te beschermen', verduidelijkt de ingenieur. Seizoenskaarthouders willen eigenlijk voor niets naar de nieuwe stof.

ICYMI, Raphael Lacoste, hoofd van Assassin's Creed-vakmanschap, heeft Ubisoft doorgegeven om zich na 16 jaar en acht Assassin's Creed-titels bij de organisatie aan te sluiten bij Haven Studios. Lacoste is de meest recente spraakmakende ontwerper die Ubisoft de laatste tijd heeft verlaten te midden van onrust bij de organisatie en sensationele bewegingen voor het Assassin's Creed-etablissement.

Individuele Assassin's Creed-veteranen Darby McDevitt, die hoofdverhaal van Valhalla was, en Eric Baptist, die gamehoofd van Valhalla was, verlieten onlangs Ubisoft.



De enkelvoudige Assassin's Creed-veteranen Darby McDevitt, de verhaalbaas van Valhalla, en Eric Baptist, de gamebaas van Valhalla, hebben Ubisoft verlaten.

Is het de moeite waard om te spelen?

we onderzoeken of het de moeite waard is om Assassin's Creed Valhalla te spelen of dat je je tijd beter ergens anders kunt besteden. Kort antwoord - ja Assassin's Creed Valhalla is zeker de moeite waard om te spelen met een verbazingwekkende compositie zoals in de vorige versies, expliciet de provinciale regio's, bevredigende en meedogenloze strijd, en een groter aantal activiteiten dan je redelijkerwijs nodig hebt. Componeren van Professional Killer's Creed Valhalla De moeite waard om Quests te spelen Professional Killer's Creed Valhalla kan je ergens in het bereik van 50 tot meer dan 100 uur brengen om te voltooien, dus goed schrijven wat betreft personages en plot is erg belangrijk. We zijn blij te kunnen melden dat AC Valhalla ons echt verbaasde wat betreft de uitstekende compositie die we in de game tegenkwamen. Het is duidelijk dat er een paar regio's zijn waar het componeren botst, maar over het algemeen interesseerde het ons. De beste compositie volgens onze ervaring is de verhaalcurve van elk district. Elk district geeft je een nieuwe test en er is een acceptabel assortiment tussen regeringskwesties en oorlog, waardoor de ervaring nieuw blijft en contact met je blijft door zijn lange missie. Elke locatie is beladen met spannende bochten in de weg in het verhaal. Het klimaat gaat van een paar gelukkige en gezonde cirkelvormige segmenten naar een curve vol tegenspoed, grofheid en hopeloosheid. Een nabije tweede voor zover het schrijven in AC Valhalla is het stel zijmissies. De architecten hebben absoluut een pagina uit de Witcher 3-wereld van CDPR genomen en de sidequests zijn veranderd en een groot aantal ervan zijn echt fascinerende korte verhalen. Deze sidequests haasten zich om te eindigen, wat welkom is in een over het algemeen lang spel. Toen we het einde van onze playthroughs naderden, waren we al die tijd bezig met het afronden van sidequests, omdat het intrigerende kleine wonden zijn als je omgaat met de primaire verhaalcurve. Tragisch genoeg is het algemene fundamentele verhaal een normaal, best-case scenario. Eivor's excursie met Sigurd zou iets ongewoons kunnen zijn, maar sluit in het stof bijtend. Onze ervaring met AC Valhalla eindigde enigszins teleurgesteld toen het verhaal rond het einde opvlamde. Net als de fundamentele verhaalcurve, hebben we het verhaal over de raadselachtige Orde van de Ouden opgespoord.