Gamen

Call Of Duty: Warzone geeft zijn mysterieuze rode deuren een eigen evenement - Alles om te weten

De raadselachtige Red Doors uit de beslissing van Of Duty: Warzone lijkt hun eigen mid-season evenement te krijgen in lijn met een journaalpost.





Raven-code heeft de fix-opmerkingen voor de nieuwe update aangekondigd. De nieuwe update vertraagt ​​het Gregoriaanse schema maand veertien om negen uur 's avonds nummer 78/twaalf uur ET op het Gregoriaanse schema maand vijftien op alle podia met de herladen content van seizoen vier

Net als aan het einde van de week met dubbele XP, beginnen we een vervangend uniek wereldevenement te organiseren waar smokkelcontracten vanzelf ontstaan ​​zodra je twee normale contracten voltooit. Booty Contracts geven je een eeuwige Weapon Blueprint-beloning voor het geval je klaar bent om het uit de DZ te verwijderen, om een ​​hoop geld te verdienen met je huidige match.



Plan Blitz had de mogelijkheid om je de mogelijkheid te geven om een ​​paar wapenblauwdrukken van afgelopen seizoenen aan te schaffen. Als je onopgemerkt bent gebleven of Warzone niet hebt gespeeld gedurende de tijd dat deze aanvankelijk werden aangeboden, bieden smokkelcontracten je af en toe beloningen zodra je het contract hebt voltooid.



De eerste historisch gezien op doelen gebaseerde spelmodus van het rampgebied - Payload - zet twee groepen van twintig spelers tegenover elkaar in een poging om de kansen te verslaan. Spelers keren terug om twee parades van voertuigen te begeleiden door een progressie van Checkpoints of de missie te schaden. Constructor vernietigt grenzen en krijgt structuren om te helpen bij het centrale doel van je bemanning, en bevestigt om alle contracten die je rond Verdansk vindt te verzamelen terwijl ze aan het werk gaan met het behalen van hun doel. Als de vijandige groep alle voertuigen over alle Checkpoints zo ver mogelijk begeleidt, domineren ze de wedstrijd. De groep kan niet de enige zijn die aanvallers van de voertuigen met laadvermogen kiest om ze terug te trekken, niettemin om hindernissen op te werpen en te bouwen om deze voertuigen op de sporen te vertragen. Dit gebeurt allemaal als de regio-eenheid van de Operators voortdurend binnenvalt met hun eigen aangepaste lasten, op zoek naar dingen in Verdansk zoals geld en Killstreaks om hun groep te helpen bij het begeleiden of stoppen van de Payloads.

Non-verbale correspondentie is bovendien een fundament van de voortdurende interactie van Warzone, waarbij we de beschikbaarheid van de regio-eenheid financieren, playtesting en onze Warzone Accessibility-postinvoer sorteren om upgrades van onze beslissingen over inhoudsbezoeken te onderzoeken. Door winkels van aanpassingsvermogen toe te voegen aan de mate van enige tijd, blijft het inhoudsbezoek op het scherm zodra nieuwe berichten in de regio-eenheid zijn ontvangen. In werkelijkheid is de regio-eenheid van de speler klaar om extra veel waard te zijn om bemanningsberichten op het scherm te houden voor uitgebreidere berichten, terwijl dingen zoals raamberichten worden gekalmeerd. alles bij elkaar genomen, voor spelers met een handicap die worden geïdentificeerd met overbelasting van het mentale element, omvat het tekstchatgedrag (tijd op het scherm) beurzen voor spelers om te demonstreren in-game inhoudbezoekwaarschuwingen op het beheerderskantoor, op deze manier worden berichten doorgestuurd geen onderbreking of verontrustende invloed die de interactiviteit verhindert In sway, Players-regio-eenheid klaar om extra verbazingwekkend de moeite waard te blijven om bemanningsberichten op het scherm te houden voor uitgebreidere, terwijl dingen zoals kaderberichten worden gekalmeerd. als alles gelijk is, voor spelers met onvermogen geïdentificeerd met overbelasting van de mentale component, bevat het tekstchatgedrag (Time On Screen) licenties voor spelers om te demonstreren in-game inhoudbezoekmeldingen op het hoofdkantoor, op deze manier worden berichten ontvangen door geen onderbreking of ergernis te plegen die de interactiviteitservaring dwarsboomt.