Gamen

Real Heroes: Firefighter HD op Xbox ondersteunt tot 4K Uhd-resolutie

sommigen van jullie herinneren zich misschien de eerste komst van Real Heroes: Firefighter, een brandbestrijdingsspel met first-individuele shooter-componenten die voor het eerst in 2009 op de Nintendo Wii werden uitgebracht. Vanaf dat moment is de game opnieuw uitgebracht, waaronder een HD-remaster die momenteel beschikbaar is op pc, PlayStation en Nintendo Switch. Een fase die tot nu toe vergeten is gebleven, is Xbox, maar Ziggurat Interactive maakt vandaag een einde aan de stilte met hun meest recente verklaring.





Het is waar: Real Heroes: Firefighter HD wordt later in de zomer van 2021 geleverd op Xbox Series X, Xbox Series S en Xbox One. Dit zal nauwelijks worden gezien als de meest verbazingwekkende verklaring van computergames in de lopende geschiedenis (de belangrijkste Halo Infinite-bèta is uit nu, bijvoorbeeld), maar het is fascinerend dat Real Heroes: Firefighter HD eindelijk verschijnt op Xbox-consoles na een lange, aanzienlijke vertraging van jaren.

VPN-deals: levenslange vergunning voor $ 16, abonnementen van maand tot maand voor $ 1 en meer



Fascinerend is de manier waarop Real Heroes: Firefighter HD voor de absolute eerste keer deelneemt aan een doel van maximaal 4K - alleen op de Xbox-weergave. Blijkbaar is de doorlopende interactie van 4K beperkt tot Xbox One X en Xbox Series X, maar het is er voor de mensen die van hun kunstwerken houden om zo stevig te zijn als echt zou kunnen worden verwacht.

Met Genuine Heroes: Firefighter HD kun je het dit jaar binnen een tijdje met verstandige vlammen uitvechten. Op dit moment hebben we geen andere gegevens over de game, zoals de specifieke leveringsdatum, evaluatie of aan de andere kant voor het geval het naar Xbox Game Pass komt. Het is waarschijnlijk beschermd om te zeggen dat Real Heroes: Firefighter HD het leven van de beste Xbox-games niet verrassend moeilijk zal maken, maar het kan heel goed een ongelooflijk alternatief zijn voor diegenen die op zoek zijn naar dit soort betrokkenheid.



Je kunt hieronder enkele extra schermafbeeldingen voor Real Heroes: Firefighter HD bekijken.



VERHAALLIJN

Een brandweerman is een computerspel voor brandbestrijding dat speelt als een first-individual shooter. De speler, die een brandweerman bestuurt die door de individuele brandweermannen wordt aangeduid als Probie, gebruikt een slang en een brandblusser om fakkels te bestrijden (de vorige heeft onbeperkt water maar beperkt bereik, terwijl de laatste overal kan worden gebruikt maar heeft een beperkte voorraad), een halligan-bar om in afgesloten toegangen en ventilatieopeningen te komen, en een brandbijl om haken en ogen uit te wissen, allemaal beperkt door de ontwikkeling van de Wii-afstandsbediening in de unieke levering van het spel, die eveneens de ontwikkelingsstijl en koers van de jager toewijst aan de vangsten en eenvoudige stok van de Nunchuk, afzonderlijk. Er zijn ook een paar plekken op bepaalde niveaus waar de speler een roterende zaag of een door een water aangedreven spreider moet gebruiken, gegeven door een andere jager en niet in de voorraad getransporteerd, om een ​​opening in een verdeler of door scheuren gescheiden belemmeringen te maken. De speler zal in bepaalde ruimtes met niet minder dan één andere jager met een douser werken, maar in andere is hij gescheiden van alle anderen, met verschillende brandweermannen in zijn bemanning die met hem praten via een walkietalkie, nagebootst door de luidspreker van de Wii-afstandsbediening. De speler heeft doelen om te voltooien, zoals het redden van gewone burgers of verschillende brandweerlieden, het doven van alle vlammen in de ruimte, het verlammen van iets waardoor het vuur zich verspreidt, en dat is nog maar het begin.

Er zijn acht speelbare brandsituaties (met uitzondering van een beknopt instructieniveau), waarvan de overgrote meerderheid is opgedeeld in verschillende demonstraties door een stapelscherm, en wanneer de speler een demonstratie voltooit, begint de volgende demonstratie snel en kan de speler niet terugkeren naar de vorige totdat het huidige niveau is afgelopen en alle demonstraties zijn voltooid. Elke handeling heeft een paar aangewezen plekken waar het spel zal doorgaan als de jager sterft in de lijn van de verplichting of een basisdoel bombardeert, en de jager kan stap voor stap het welzijn herstellen dat verloren is gegaan door risico's door naar een beschermd gebied te verhuizen. Elke situatie belicht verschillende gevaren, doelen en niveauplannen, net als vier mysterieuze, discretionaire verzamelobjecten om replay-waarde toe te voegen. De vier verzamelobjecten bestaan ​​uit drie 'Fire Cause Determination'-stukken, geadresseerd als een briljante lokale groep identificaties van brandweerlieden, die de reden voor de brand zullen onthullen die aanleiding gaf tot de gelegenheden van het niveau, net als iets dat ongebruikelijke skins opent voor hardware . In het midden van de niveaus kan de speler: